少しでもこのチームを知っていただくために、簡単にご説明をいたします。


【 J P 】IBENTERとは?

 【JP】IBENTERチームは2005年3月に結成されたオンラインゲームイベントチームです。主に映像キャプチャーや動画編集、圧縮やソフト開発など個人技術向上を目的とした組織です。吉村工房【個】さまとフリー技術者などが集結したチームでもあります。イベント内容としてメタルギアオンラインやモンスターハンターでは動画撮影や記念写真、BF2モダンコンバットでは映画撮影と活動しております。

普段の活動

 組織としていろいろなソフト開発や応用、編集やキャプチャー技術向上のため、毎日プログラムや開発などを行っています。さらに私達の組織では、いろんなソフト開発や研究などを同時に行い、さまざまなエラーやトライといったことをしています。その中でメインとなっているのがオンラインゲームにおいての動画や画像などのキャプチャーつまり撮影となっています。私達はあらゆる想定を考えていかに動画の要領を圧縮し、動画質をよくできるかという問題点を改善しようと現在ソフトや研究を行っているところであります。他にもメタルギアオンラインであれば、日本人チームに入隊して普通にゲームを楽しんだりしています。その中で、撮影や動画などの撮影予定をいれて、チーム交流やイベントなど開催しています。私たちIBENTERでは他の専門チームとの協力の上で活動を行っており、いきなり開催!などは行っておりません。事前に報告、協力をいただいた上で撮影など行っております。大半のオンラインゲームはチームバトルフィールド(ダンジョン)を使っての撮影や協力がないと行えないことが多いのが現状です。


撮影方法について教えてください!!

 撮影方式に感動や興味を持たれる方が過去非常に多かったので記載いたします。私たちのチームでは、キャプチャー方式を採用しております。画像はもちろん動画や音声などをキャプチャーしてパソコンに取り入れて画像取り込みや動画編集などを行っております。さらに私達のキャプチャー方式はデジタルとアナログの2種類のパターンがあり、場合に応じて変更など行っております。編集や圧縮で使われるソフトは6種類です。2006年まではソフトは4種類でしたが、新しいソフトウェアを追加したため、2007年からは新キャプチャー方式となりました。あまり関係ない話ですが、2007年1月では、圧縮をかけた動画にさらにCG合成(映画技術まではいかないが)が可能となり、さらにより圧縮と再生形式、画像の乱れ等が少なくなるまで進歩しました。

 よく質問される内容ですが、キャプチャー機器は5万¥と安く済んでおりますが詳細は述べられません。一般者に簡単で扱えるものとしてはテレビキャプチャーなどが有効ではないでしょうか?
 メリットとして上げられるのがテレビをパソコンで録画できる、パソコンに対応していないMOVIEカメラの映像なども取り込めるなどが上げられます。
 しかし、テレビキャプチャーのデメリットが、録画したときに音声が遅れて聞こえたり、ノイズや1コマずれたりと解決しずらい問題が多々でます。音声が遅れて聞こえる場合は例えばMOVIE MAKERなどで動画音声をミュートにして、第2音声のところに新たに動画を追加して(音声の変わりに動画を入れるということ)、ずれた音声の時間分を調節すればよいかと思います。ノイズに関してはテレビキャプチャー自体の問題であり内部的構造などは私達でも何ともいえません。1コマずれる場合は、録画方式をMP4とかDVD○○とか録画方式を変更するのもいいでしょう。その分動画ファイルは重くなりますが、上記の問題がある程度解決されるかと思います。 私達のソフト開発やプログラム、キャプチャーや最大圧縮などは長年かけて学んだり研究した結果です。一般に公開などできないですが、ある程度の知識は載せれたかと思います。

採用情報について

 このチームではシークレットが多く、さらにキャプチャー方式や編集はどこにもない編集方式や最大圧縮方法などがあるため一般者の採用はありません!私達のソフト開発やプログラム、キャプチャーや最大圧縮などは長年かけて学んだり研究した結果です。採用があったとしても動画編集能力と圧縮能力、画像解説やキャプチャーや他の能力や知識が問われます。

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私達のキャプチャー解像度には低中高があります。上は中です。

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